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로고 GENTRION Platform

은 유저와 게임사 모두가 최대의 이익을 얻을 수 있으며, 게임 외 자동차, 미디어,음악, 미술, 반려동물 등 다양한 콘텐츠를 서비스할 목적으로 개발된 플랫폼입니다.

은 유저의 최대 이익과 최대 존중에 기반하여 뫼비우스의 띠처럼 안과 밖의 구별 없이 누구나 쉽게 참여하고, 생태계 및 운영에 대한 지적 및 제안이 가능한 경영 시스템으로 경영자의 실수를 방지하고 개인의 이상을 기업을 통해 이룰 수 있는 다양한 형태의 만족감을 얻을 수 있습니다.

은 지난 1~2세대의 암호화폐와는 달리 작지만 즉시 사용이 가능하며 원한다면 누구든 결제 시스템을 이용한 교환 거래가 가능합니다.

은 이미 모든 운영 시스템이 준비되어 참여 유저가 발행사의 서비스 시점을 기다릴 필요가 없으며, 빠른 수익 실현과 다양한 확장성으로 그 부가가치는 매우 높아질 것입니다.

코인배분

코인배분
총 발행량 : 7,700,000,000 (100%)
세일 : 22억개(28.571%)
회사 보유분 : 15억개(19.481%)   -
중 7.5억개(9.74%) 팀 포함 유동성 보유분
 
중 7.5억개(9.74%) 고정성 보유분
20년 간 채굴량 : 40억개(51.948%)

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ABOUT

about

기존의 게임 시스템은 게임사의 독자적인 의사 결정으로 인해 모든 것을 통제하지만, GENTRION 플랫폼 내에서는 게임 캐릭터 및 아이템과 같은 게임 내의 시스템에 관한 제안, 제의를 통해 업데이트에 대한 내용을 사용자들이 주체가 되어 논의하고 수정할 수 있습니다.

GENTRION 플랫폼의 모든 게임 DApp들은 자체 토큰을 발행할 수 있으며, GENTRION DApp 생태계와 상호 작용할 수 있습니다.
또 높은 수수료와 사기의 위험없이 게임 캐릭터와 아이템은 물론, 데이터까지 거래, 교환 할 수 있습니다.

GENTRION 코인은 쉽게 채굴할 수 있고, 누구나 접근할 수 있는 모바일 게임으로부터 시작되며 실생활에서도 즐겁게 게임 하면서 네트워크에 기여할 수 있습니다.또한 GENTRION Pay를 통해 가맹점에서의 편리한 결제를 할 수 있어 여러 블록체인 비즈니스 모델을 실현시킬 수 있습니다.

현재 ‘코인왕국’, ‘트레져 헌팅’과 같은 모바일 채굴용 게임이 출시 및 개발되고 있으며, 게임 내의 재화를 GENTRION NET에서 운영되는 RION 토큰으로 교환할 수 있습니다.
교환한 토큰은 일정 기간의 Staking 기간을 거친 후에 GENTRION 코인으로 교환 가능합니다.(미네랄과 게임머니, 게임코인 등 게임 내 자산으로 획득할 수 있는 토큰과 GENTRION 코인의 교환 비율은 1:1이 아니며, 유동적일 수 있습니다.)
향후 GENTRION은, 모바일 게임을 이용한 채굴과 Pay 시스템을 통해 접근성이 용이한 점을 이용하여 일상생활 속 즐거움이 되는 플랫폼으로 정착될 것입니다.

WHY

why

GENTRION은 게임 내에서의 무료 서비스 구현 및 빠른 속도 처리를 위한 프로토콜인 DPoS 합의 프로토콜을 사용합니다.
그리고 코인과 토큰간의 상호 운용을 위한 Smart Contract, 또 플랫폼 위의 DApp 들을 안정적이고 효율적으로 운용될 수 있도록 하기 위한 Staking 기능이 존재합니다. Staking 을 통해 GENTRION 플랫폼 내에서의 영향력이 지분만큼 증가하고 지분에 비례하여 이자를 지급받을 수 있으며, 캐릭터나 아이템의 거래와 임대 등을 자신의 지분량에 따라 자유롭게 이용할 수 있습니다.
또한 블록 생성자들에 대한 투표에 대한 영향력도 커지며, 게임 커뮤니티 내에서의 인지도가 상승할 수 있습니다.

GENTRION은 게임에 대한 베타버전 오픈 및 서비스를 하기전, 평점을 받아볼 수 있는 시스템을 통해 게임사들의 유입 장벽을 없앴고 적은 수수료를 통해 사용자들이 게임을 자유로이 즐길 수 있게 하였습니다. 블록체인과 실생활을 접목하기 위한 많은 노력들이 계속되고 있으며 게임과 사람을 연결시켜주는 플랫폼이 될 것입니다.

WALLET

wallet

GENTRION은 현재 Android지갑과 Chrome Extension지갑이 존재합니다.
게임을 하다가 모바일과 컴퓨터로 간편하게 송금하고 토큰을 교환할 수 있습니다.
네크워크만 연결되어 있다면, 송금한 내역들을 어디서든 투명하게 볼 수 있으며 상황에 따른 자산 관리가 용이합니다.

PAY

pay

GENTRION Pay를 통하여 실생활에서도 게임을 하다 얻은 코인으로 밥을 먹고, 영화를 보는 결제 시스템을 구축하
였습니다. 플랫폼 구축도 중요하지만 사용자들이 즉각적으로 사용할 수 있는 서비스를 만드는 것도 중요합니다.
GENTRION Pay의 가맹점을 통하여 누구나 쉽게, 게임에서 얻은 GENTRION으로 결제할 수 있습니다.

BENEFIT SHARE

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GENTRION 코인 보유자들에게는 회사 분기별 수익의 40% 를 Share 합니다.
수익의 Share 방식은, 분기마다 GENTRION 보유자들에게 보유하고 있는 GENTRION 코인의
일정 비율만큼 GENTRION 코인으로 지급됩니다. 분기 순 이익 중 10% 는 투표를 통해 사회적 약자를 위한 비영리
단체에 기부하고, 10%는 회사 발전 기여자에게, 40% 는 회사의 발전에 투자합니다.

USAGE

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GENTRION은 게임 플랫폼이자, 실생활에서의 결제를 목적으로 하는 플랫폼입니다.
GENTRION NET에서 운영되는 DApp 들과의 연동을 통해 토큰 사용과 교환 및 실생활에서의
사용에 대한 범용성을 꾀하고 있습니다.

ECONOMY

benefit_share

GENTRION 플랫폼은, 블록체인 네트워크를 구성하는 모든 참여자들에게 적절한 보상이 주어질 수 있는 시스템을 설계합니다. 사용자들의 자발적 참여로 네트워크가 유지되고, 게임을 이용하고 게임 내의 재화들을 거래하며 평판 시스템을 통한 보상을 받을 수 있습니다. 게임들 내의 자체 토큰으로 보상을 받으며 토큰들을 모두 GENTRION 코인으로 교환할 수 있습니다.

GENTRION은 발행량의 77 억개 중 22 억개를 Sale 물량으로 판매하고 남은 물량에 대해서는 유저 기여도에 따라 20년 동안 나누어 발행할 것입니다. 차후 네트워크 참여자들의 유동성에 관한 데이터를 바탕으로 유통량의 조정을 제의, 논의를 할 예정입니다.

ROAD MAP

2018 Q2
- 프로젝트 기획 및 백서 설계
2018 Q3
- Private sale start
8월
9월
- Public sale start
- 플랫폼 최적화 진행 및 테스트
2018 Q4
- 방치형 암호화폐 채굴 게임 ‘코인 왕국’ 론칭
- 방송통신장비 통합 미들웨어 업체 (주)TV스톰과 블록체인 분야 기술 교류 및 사업 협력 MOU 체결
10월
11월
- 다국적 암호화폐 거래소 블루벨트와 상호협력을 위한 MOU를 체결.
- 플랫폼의 사용성 확장을 위해 GENTRION 코인만의 전자결제(PG) 시스템 개발
12월
2019 Q1
2월
- 플랫폼의 다양화와 글로벌화 전략 진행 : 동남아시아 진출
- 플랫폼의 다양화와 글로벌화 전략 진행 : 동남아시아 지역 서비스 기반 마련
3월
2019 Q2
4월
- 거래소 상장
(자사와 상장사의 사정에 따라 약1~2개월 내외의 상장 기간 변경 될 수도 있음)
- 베트남 퍼블리셔를 통한 론칭 계약 및 블록체인 개발 계약
- IEO(Initial Exchange Offering) 진행
(자사와 상장사의 사정에 따라 약1~2개월 내외의 상장 기간 변경 될 수도 있음)
- 사용자(USER) 유입과 효율적인 채굴을 위한 다채널 채굴 시스템 기획
(새로운 채굴형 게임 및 게임산업 관련 종합 콘텐츠 플랫폼 서비스 기획)
5월
6월
- 2/4분기 결산
- 게임산업 관련 종합 콘텐츠 플랫폼과 채굴과 접목한 MMORPG 게임 제작 발표
- 플랫폼의 다양화와 글로벌화 전략 진행 : 중앙 아시아 및 아메리카와 유럽에 대한 진출 기획
2019 Q3
- 2/4분기 40% 수익 분배
- 메인넷 론칭 예정
- 증강현실 & GPS를 기반으로 한 암호화폐 토큰 보물 찾기 게임 '트레져 헌팅' 베타서비스 오픈예정
- 사용자(USER) 유입과 효율적인 채굴을 위한 다채널 채굴 시스템
(MMORPG형 게임 및 콘텐츠 플랫폼) 구체적인 업데이트 계획 일자 공지 및 본격적인 개발 착수
7월
8월
- 플랫폼의 다양화와 글로벌화 전략 진행 : 중앙 아시아 및
아메리카와 유럽에 대한 서비스 기반 마련
- 게임산업 관련 종합 콘텐츠 플랫폼 알파 테스트 진행
- 3/4분기 결산
- 채굴과 접목한 MMORPG 게임 알파 테스트 진행
9월
2019 Q4
10월
- 3/4분기 40% 수익 분배
- 사용자(USER) 유입과 효율적인 채굴을 위한 다채널 채굴 시스템
(MMORPG형 게임 및 콘텐츠 플랫폼) 개발 완료 및 베타버전 공개 후 테스트 진행
- 비채굴형 게임 론칭
11월

TEAM

  • 신현일
    1. (주)GENTLE MARS 대표
    2. 비디앱스 공동 대표
    3. SymVerse 블록체인 개발
  • 주훈
    1. 젠틀마스 부대표
    2. 제8프로게임단 감독
    3. sk텔레콤 T1 감독
  • 안무선(대표개발자)
    1. 한양대학교 / 대학원 물리학과 박사 수료
  • 김경석
    1. 블록 번역 에디터 스마트 에디터 개발 어학용 학부모 커뮤니티 어플리케이션 총괄 PM
  • 박준희
    1. 심박수 계산 임베디드 체감형 게임 ‘비스트 플래닛’ 개발
    2. 암호화폐 젠트리온 클라이언트 개발
  • 장의찬
    1. 어학원 학부모 커뮤니티 어플리케이션 관리용 관리자웹 개발
    2. 영어교육 정글비트 QR모듈개발 및 QR관리용 웹 개발
  • 김규홍
    1. 모바일 풀스택 개발자
    2. AUT 재학
  • 김건영
    1. 영어교육 ‘정글비트’ 시스템 기획
    2. 암호화폐 젠트리온 게임 플랫폼 프로젝트 서브기획
  • 김영현
    1. POS연동 테블릿 주문/결제 시스템 개발
    2. 암호화폐 젠트리온 게임 플랫폼 프로젝트 서브개발
  • 김민현
    1. 젠트리온 게임 플랫폼 PM
    2. O2O(Online to Offline) 자동차 수리 플랫폼 'CHARMSURI' 마케팅 및 프로젝트 관리
    3. 그 외에 다양한 분야에서 그로스해킹, 데이터밸류 UI/UX 디자인,비즈니스 모델 컨설팅 제공
  • 박경민
    1. 젠트리온 게임 플랫폼 프로젝트 서브 기획

ADVISORS

  • 최수혁
    1. 와이즈엠 글로벌 사장
    2. KAIST GSCT 겸직교수
    3. 고려대학교 정보보호 대학원
      암호화폐학과 겸직교수
  • 권대혁
    1. ㈜철도산업개발 대표이사
  • 박상현
    1. S.S.LANE VICTORY 이수추진단 300인
      정책 위원장
    2. ㈜월드하이에너지코리아 설립
    3. ㈜헬씨라이프 마케팅 고문, 상임위원
  • 최행식
    1. 한국의료 법학회 부회장
    2. 원광대학원 법학교수
    3. 한국 법학회 회장
  • 김덕철
    1. 19대 대통령선거 더불어민주당
      문재인후보 노동 특보
    2. ㈜더드림월드 창업 의장
  • 안영혁
    1. ㈜대명레저산업 고문
    2. 춘천지방법원 민가사 조정위원
    3. 고용노동부 강원지청 노사조정위원
  • 문호걸
    1. 세계 파워연맹 창립
    2. 국민 행복 전국단체 총 연합회
  • 장경수
    1. (사)한국가요작가협회 제9대 회장 역임
    2. (사)한국음악저작권 협회 이사
  • 박찬구
    1. 새누리당 서울시당 수석 부대변인
    2. 여의도연구원 정책자문위원
    3. 제7대 서울특별시의회 의원

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